日本中で愛されている大富豪(大貧民?)のローカルルールをまとめただけ
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名称 | 出現頻度 | 説明 |
カードそれ自体の効果 | ||
1 | ||
税収 | ★ | 前の人が出したカードを自分の手札にする |
闇市 | ★ | A3枚出した時、好きな相手にカード2枚を渡し最も強いカード2枚をもらう |
次期エース | ★★ | カードが流れた時、次のラウンドは最後にAを出した人から始まる |
2 | ||
2バック | ★ | 2を出すと一時的革命状態になり、2より低い数を出していく。 3が一番強くなるが革命時は逆になる。 |
大革命 | ★★★ | 2を4枚出したら、その時点で勝者となる |
3 | ||
ダイヤの3 | ★★★★ | ダイヤの3を持っている人からゲームがスタートするルール。 その場合ダイヤの3を出さなくてはいけないルールと好きなカードを出して良いルールがある |
スペ3返し | ★★★★★ | ジョーカーが2より強いカードとして出された場合、スペードの3のみがジョーカーより強いカードと扱う。 その後は流すルールと普通に続けるルールとがある。 また、ジョーカーが2枚出てる場合は出せないルールもある。 |
33返し(砂嵐) | ★★★ | ジョーカーが2より強いカードとして出された場合、3を3枚出せばそれに対抗できるルール その後は流すルールと普通に続けるルールとがある。 |
砂嵐 | ★★★ | 3の3枚はどんなカードにでも対抗できるというルール |
ゾンビ | ★ | 3の3枚を出した時、捨て場からカードを選び他人に押し付ける事ができる |
4 | ||
4止め | ★ | 4を2枚出す事で、8切り1枚に対して対抗できるルール。 |
4切り | ★ | 4を出した場合、場に出ているカードは流れて、もう一度自分のターンになる。 |
DEATH | ★ | 4を3枚出した時、自分以外全員に最も強い一枚を捨てさせられる |
5 | ||
5スキップ | ★★ | 5を出した枚数だけ次の人を飛ばすルール。1人しか飛ばせないというルールもある。 |
5番目の色 | ★★ | 強制色縛り、出された5のカードと同じ色しか出せなくなる。 |
赤い5 | ★ | 赤の5を出した人は誰かプレイヤーと手札を組み合わせて、同数に分けなくてはならない。 |
6 | ||
6戻し | ★★ | Jバック発動時に6を出すと通常の状態に戻せる。 |
サタン | ★ | 6を3枚出した時、捨て場から一枚好きなカードをもらえる |
ダミアン(オーメン) | ★ | 6を3枚出した時発動、次の人以降は出せないと負けなる。後にパスをした人ほどランクは低くなる 8切り(7三枚)のみが対抗手段。 |
オーメン | ★★ | 革命系のオーメン参照 |
6切り | ★★★ | 革命時は8の代わりに6で切れるというルール。(5切り・7切りの場合もある) |
7 | ||
7渡し | ★★★ | 7を出した枚数だけ次の人にいらないカードを渡せる。 1枚だけしか渡せないルールも。 |
7付け | ★★ | 7は7よりも高いカードと共に出す事ができる。 何枚まで付けるかはローカルによって違う |
ラッキーセブン | ★ | 7を3枚出した時発動、誰も出せないと大富豪になれる。 |
ダイヤ7カウンター | ★ | 8切りにダイヤの7で対抗できる 以降は通常通り出していく |
黒い7 | ★ | クラブかスペードの7を出すと、捨て札から出した数だけランダムでカードをひかなくてはならない |
レッドセブン | ★ | ハートかダイヤの7は2より強くジョーカーより弱いカードとして出す事ができる |
ブラックセブン | ★ | クラブかスペードの7は革命時に3より強くジョーカーより弱いカードとして出す事ができる |
7切り | ★ | 革命時は8の代わりに7で切れるというルール。(5切り・6切りの場合もある) |
8 | ||
8切り(8流し) | ★★★★★ | 8を出した場合、場に出ているカードは流れて、もう一度自分のターンになる。 革命時には5になったり6になったり7になったり。 対抗手段として4止めがある |
強化8切り | ★ | 8を3枚出した時、流されたカードは二度とゲームに復活する事は無い |
9 | ||
9リバース | ★★★ | 9を出すと順番が逆になる |
9シャッフル | ★★ | 9を2枚出すと席順を好きなように決められる |
クーデター(9でたー) | ★★ | 革命系のクーデター参照 |
銀河鉄道 | ★ | 9を3枚出した時、捨て場からランダムで2枚カードを引き手札の好きな2枚と交換する事ができる 大貧民に任命できるというルールもある |
10 | ||
10捨て | ★★★ | 10を出した枚数だけいらないカードを捨てられる。一枚だけというルールもある |
11 | ||
Jバック(Jリターン) | ★★★★★ | Jを出すと一時的革命状態になり、Jより低い数を出していく3が一番強くなる。 革命時は逆になる。 |
強化Jバック(Jリターン) | ★★★★★ | Jを3枚出すと、このターンに加え、次のターンも一時的革命状態になる。 |
12 | ||
Qリバース | ★★★ | Qを出すと順番が逆になる |
Qラブ | ★★ | Qを出すと捨て札からカードを1枚もらえる |
ブラッディメアリ | ★★ | Qを3枚出すと、出したプレイヤー以外全員は手札から最も強い2枚を捨てなくてはならない。 |
ジャンヌ・ダルク | ★ | Qを3枚出すと、次のプレイヤーは最も強いカード2枚を捨てなくてはならない |
13 | ||
Kリバース | ★★ | Kを出すと順番が逆になる |
Kスキップ | ★★ | Kを出した枚数だけ次の人を飛ばすルール。1人しか飛ばせないというルールもある。 |
ネロ | ★★★ | Kを3枚出すと、出したプレイヤーは場以外から好きなカードを徴収できる。 |
アーサー | ★ | Kを3枚出すと、以降ジョーカーは最強の力を失い、強さは10とJの間になる |
キング牧師 | ★★ | Kを出すと、全プレイヤーは好きなカードを1枚ずつ時計回りに隣のプレイヤーに渡す |
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革命系 | ||
階段革命 | ★★★★★ | ・同じマークの連続する数字のカードを3枚以上(ルールによっては4枚のみ) ・同じマークでなくても連続するカードを5枚以上 を出した時に起こる革命。 全ての強さが逆になり、3が最も強く2が最も弱くなる。ジョーカーは変わらない。 |
革命 | ★★★★★ | 同じ数字の4枚のカードを、一度に出した時に起こる革命。 全ての強さが逆になり、3が最も強く2が最も弱くなる。ジョーカーは変わらない。 |
ジョーカー革命 | ★★★ | 上記二つの革命時に、ジョーカーを代用して含むのは禁止というルールが多い。 |
革命返し | ★★★★★ | 革命を革命で返す場合。革命返しが出来るのは (1)前に出した4枚より強いカードのみで編成された4枚 (2)前に出した4枚より弱いカードでのみ編成された4枚 (3)革命できる4枚ならばならなんでも良い (4)ジョーカー1枚 などがあり、多種多様。 |
革命流し | ★★★★ | 8切りが採用されている場合、8を含む革命は革命返しする事ができない。 |
クーデター | ★★ | 9のみ3枚だけで革命できるというルール。 |
オーメン | ★★ | 6のみ3枚だけで革命できるというルール。以降革命は起こせず、特殊札・縛りの効果が無くなる。 以降革命を起こせないだけのルールもある |
宗教革命 | ★ | 13が4枚揃った時に起こる革命、12が一番強くなり偶数の時は偶数・奇数の時は奇数しかだせない |
飛び連番革命 | ★★ | 同じ数開いた4枚以上のカード、3・6・9・12などで革命できるルール。 飛び連番すら認められていないルールもある。 |
革命選択 | ★★★ | 革命をするかしないかを出した人は選べるルール。 |
追革 | ★★ | 前の人が出したペアと同じ数字のペアを出すと革命になる。 |
融合革命 | ★ | 前の人が出したカードと自分が持っているカードをあわせると革命が出来る場合、革命をする事ができる。 ただ前のプレイヤーは2ターン・自分は1ターン休みになる |
超革命 | ★★ | 5枚以上で革命した時は、そのゲーム内において革命は出来ない。(革命返しができないだけのルールも) |
核爆弾 | ★ | ジョーカーを含む同色6枚以上で革命した時は、そのゲーム内において革命は出来ない。 |
スートロック・鍵・シバリ | ||
縛り | ★★★★★ | 場のカードと同じマークのカードを出した場合、次以降はそのマークのカードしか出せなくなる。 |
激シバ(連シバ) | ★★★★★ | 場のカードと同じマークで続きの数字を出した場合、次以降も続きの数字で同じマークのカードしかだせなくなる |
両シバ | ★★★★★ | 場が2枚以上の時に、その場の2枚以上のカードと全く同じマークの2枚以上のカードを出した場合 次以降もそれらのマークのカードしかだせなくなる |
片シバ | ★★★★ | 場が2枚以上の時に、その場のどちらか一枚と同じマークのカードを含む2枚以上のカードを出した場合 次以降に出す場合も2枚以上のうちどちらかにそのマークが含まれていないと出せない |
両激シ | ★★★★ | 場が2枚以上の時に、その場の2枚以上のカードと全く同じマークの2枚以上のカードで さらに続きの数字を出した場合、それ以降も続きの数で全く同じマークのカードを出していかなくてはならない |
飛び縛り | ★★★ | 飛び連番の最中に起こる縛り。上記の縛りが飛んでるだけ |
出し方 | ||
階段 | ★★★★ | 3枚以上(2枚以上というルールも)の連続した数字を一度に出す出し方。 同じマークでなくてはならないルールもある。 また、その次に出せるカードは被っても良いルールと縛りの状態であるルールがある |
飛び連番(シーケンス) | ★★★ | 135や147のように、同じ数間が空いた3枚以上のカードを一度に出す出し方。 基本的に同じマークでなくてはならない。 |
エンペラー | ★★★ | 同じマークでしか階段を出す事が認められないルールにおいても、4枚(8枚)ともが全て違うマークならば階段を出す事ができるルール。 |
カタパルト | ★★ | 誰かが場に出したカードと同じカードを持っている場合、それを場に出たカードにつけることが出来る。付けたカードは始めに場に出した人が出したカードとする。 |
威厳 | ☆ | JQKの階段は8切りと同効果 |
その他のルール | ||
2上がり 8上がり 11上がり ジョーカー上がり スペ3上がり | ★★★ | 上記のカードで上がってしまった場合、強制的に大貧民となる |
都落ち | ★★★★ | 大富豪が大富豪になれなかった場合、一気に大貧民になる |
亰落ち | ★ | 都落ちが発生しなかった場合、富豪はその場で大貧民になる。下克上優先。 |
都上がり・下克上・大革命 | ★★★ | 大貧民が大富豪になった場合、全ての順位は逆になる。 すなわち大富豪⇔大貧民、富豪⇔貧民の交換。 |
物資救援 | ★★ | 大貧民は一度だけ、場に出されたカードを自分の物にする事ができる |
大貧民巡り | ★★★★ | 二週目以降は大貧民からゲームを始めるというルール |
大富豪の余裕 | ★★★ | 二週目以降は大富豪は一巡目にカードを出せないというルール |
絶対王政 | ★★ | 大富豪は富豪と1枚、貧民と2枚、大貧民と3枚それぞれカードを交換する。 それ以外は交換しない |
防衛 | ★★ | 大富豪が大富豪を維持(3回目以降の場合も)できた場合、次の勝負で貰うカードと渡すカードをを1枚増やす |
天変地異 | ★★ | 初期の大貧民もしくは貧民の手札が全てが3~10の間の場合本来カードを渡す相手とカードを全て交換する |
モノポリー | ★★ | 手札に同じマークの1~13全てがあると、その時点で大富豪確定。 |
独占禁止法 | ★ | 大富豪が交換した後に2とジョーカーを合わせて5枚以上持っている場合、2を各プレイヤーのいらないカードと交換しなくてはならない |
ギロチン時計 | ★ | 何回目かにパスした人は強制的に大貧民。何回目かは大貧民が決める。 10回以下は禁止 |
どかん | ★ | 場に出されたカードと自分の持っているカードの合計数が等しい時、その人は強制的に勝ちとなる |
ゲリラ兵 | ★★ | 一つ前の人が出したカードと同じ数字のカードを、 前の人が出した枚数より多く持っていれば 自分の手番でカードを出す際、それらのカードを出すことが出来る |
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その他のルール | ||
2上がり 8上がり 11上がり ジョーカー上がり スペ3上がり | ★★★ | 上記のカードで上がってしまった場合、強制的に大貧民となる |
都落ち | ★★★★ | 大富豪が大富豪になれなかった場合、一気に大貧民になる |
亰落ち | ★ | 都落ちが発生しなかった場合、富豪はその場で大貧民になる。下克上優先。 |
都上がり・下克上・大革命 | ★★★ | 大貧民が大富豪になった場合、全ての順位は逆になる。 すなわち大富豪⇔大貧民、富豪⇔貧民の交換。 |
物資救援 | ★★ | 大貧民は一度だけ、場に出されたカードを自分の物にする事ができる |
大貧民巡り | ★★★★ | 二週目以降は大貧民からゲームを始めるというルール |
大富豪の余裕 | ★★★ | 二週目以降は大富豪は一巡目にカードを出せないというルール |
絶対王政 | ★★ | 大富豪は富豪と1枚、貧民と2枚、大貧民と3枚それぞれカードを交換する。 それ以外は交換しない |
防衛 | ★★ | 大富豪が大富豪を維持(3回目以降の場合も)できた場合、次の勝負で貰うカードと渡すカードをを1枚増やす |
天変地異 | ★★ | 初期の大貧民もしくは貧民の手札が全てが3~10の間の場合本来カードを渡す相手とカードを全て交換する |
モノポリー | ★★ | 手札に同じマークの1~13全てがあると、その時点で大富豪確定。 |
独占禁止法 | ★ | 大富豪が交換した後に2とジョーカーを合わせて5枚以上持っている場合、2を各プレイヤーのいらないカードと交換しなくてはならない |
ギロチン時計 | ★ | 何回目かにパスした人は強制的に大貧民。何回目かは大貧民が決める。 10回以下は禁止 |
どかん | ★ | 場に出されたカードと自分の持っているカードの合計数が等しい時、その人は強制的に勝ちとなる |
ゲリラ兵 | ★★ | 一つ前の人が出したカードと同じ数字のカードを、 前の人が出した枚数より多く持っていれば 自分の手番でカードを出す際、それらのカードを出すことが出来る |
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